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Shape

形(shape)とは、二次元上で境界によって区別される平面的な領域です。線、色、明暗、materialの差などによって成立し、geometricかorganicかといった分類もできます。三次元的なvolumeを持つformとは区別して扱います。planeと意味が重なる場面もありますが、shapeでは「どんな輪郭・形として区別されるか」を主に見て、planeでは「どの面が画面を占め、分割・重なりを作るか」を見ると整理しやすくなります。

対比すると分かりやすい概念

実際の場面で考える

同じ概念を異なる制作文脈へ持ち込み、何を観察して判断するかを見る。

  1. web interface

    CTAの外形を見る

    見るポイント

    buttonの矩形、pill、circleなどを、roundednessだけでなく一つのshapeとして捉え、周囲のshapeとの反復や差を見る。

  2. navigation / pictogram review

    アイコンのsilhouetteを比べる

    見るポイント

    細部の線や色をいったん外し、外周の輪郭がcircle、square、organicな形などどんなshapeとして読めるかを見る。surfaceが画面のどれだけを占めるかというplaneの観察とは分ける。

誤解しやすい点

関連する概念

根拠を確認する