学習項目
ゲームのルール
プレイ中に何が可能・不可能で、行為や状態がどのような結果へつながるかを定め、ゲームの可能性空間を形作る制約を捉えるための概念。
理解する
ゲームのルールは、プレイヤーやゲーム内の対象が何をできるか、どの条件で状態が変わるか、何が成立・失敗するか等を形作る制約。禁止事項だけではなく、得点条件、移動条件、手番、資源の増減等も含み得る。個々のルールは単独で体験を決めるとは限らず、他のルールやメカニクスとの相互作用によってプレイの可能性が生まれる。プレイヤーが自分で決める縛りや社会的な慣習等もルールとして論じられる場合があるため、Art Labではまず「ゲーム内で可能な行為と結果を形作る制約」という中心だけを学習入口にする。
この項目を使う分野
練習・制作
根拠・参考資料
- The Rule Book — The MIT Press
- Game Design BFA — New York University