比較基準
観察
近接とグループの見え方
同じ6要素を同じ高さ・大きさ・toneで並べ、要素間の距離パターンだけを変える。均等な間隔と、group内を近く・group間を遠くした配置を比べ、距離がまとまりの手がかりとしてどう働くかを観察する。
変える条件
要素間の距離パターン
固定する条件
- canvasの大きさ
- 要素数
- 各要素の大きさ
- 各要素の高さ位置
- tone
- 背景
この観察は条件差を見るための自作比較。ここでの予想や観察を、一般的な心理効果や品質の証明として扱わない。
比較
条件ごとの見え方
3条件
比較案
2要素ずつ近づける
比較案
中央4要素を近づける
観察メモ
比較後に確認するポイント
- すべて等間隔
すべてのgapをほぼ同じにする。距離からは特定のpairやgroupを区切る差を作らない。
- 2要素ずつ近づける
要素自体は変えず、pair内のgapだけ狭くする。2要素ずつのまとまりがどの程度読み取りやすくなるかを見る。
- 中央4要素を近づける
中央4要素のgapを狭くし、両端とのgapを広げる。距離パターンだけで別のgroup解釈が生まれるかを見る。
仮説
比較前に置いた予想
要素の形・tone・高さを固定しても、隣接距離に差を付けると、近い要素同士が一つのまとまりとして見えやすくなる。すべてを等間隔にすると、距離だけからgroup境界を読む手がかりは弱くなる。
観察を制作へ持ち帰る
同じ要素でも距離パターンを変えると、どこを一つのまとまりとして見るかは変わって見える。proximityは情報のgroupingを作る有力なcueだが、実制作ではcontent、alignment、similarity、common regionなど他のcueも同時に働く。近く置いたことだけで内容上の意味関係まで成立したとは扱わない。
指示練習
判断を指示に変える
AIでも人でも、結果だけでなく変更条件と確認条件を分けて伝える。
- 変える
要素間の距離パターン
- 残す
canvasの大きさ / 要素数 / 各要素の大きさ / 各要素の高さ位置 / tone / 背景
- 方向を決める
どちらの方向へ、どの程度変えるかを自分の目的に合わせて言葉にする。
- 確認する
出力を見て何が変わったか、何を採用するか、次に何を直すかを言葉にする。