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色域

Color Gamut

色域(color gamut)とは、あるcolor spaceやdisplay、printerなどが表現・再現できる色の範囲です。たとえばDisplay P3はsRGBより広い範囲の色を表現できますが、指定した色が出力先のgamut外にある場合は、そのまま再現できずgamut mappingやclippingなどの変換が必要になります。広いgamutを使うこと自体が、常により良いデザインを意味するわけではありません。

実際の場面で考える

同じ概念を異なる制作文脈へ持ち込み、何を観察して判断するかを見る。

  1. wide-gamut display向けのWebサイト

    P3のbrand accentをsRGBでも確認する

    見るポイント

    Display P3で高chromaなaccentを作った後、sRGB環境でどの程度色が変わるかを見る。gamut外の色がmappingされても階層・識別・ブランド差が維持されるか確認する。

  2. design tokenのcolor scale

    OKLCH paletteの上限を色相ごとに見る

    見るポイント

    同じlightness・chromaを複数hueへ機械的に適用すると、色相によってsRGBやP3のgamut外になる場合がある。数値の統一より、target gamut内で再現可能かを先に確認する。

誤解しやすい点

関連する概念

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