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3Dライティングの基本

Adobe · Adobe

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key light、fill light、back / rim lightという役割とthree-point lightingの基本構造を説明するAdobe Substance 3Dのguidance。光源の役割名と相互関係を整理するために使い、三点照明を必須構成や普遍的に優れたlightingとしては扱わない。

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