移行中の知識
ラスタライズ
Rasterization
定義
ラスタライズ(rasterization)とは、vector geometry、文字、3D scene等の記述を、指定されたpixel grid上のraster imageへ変換する処理です。どのresolution・scale・anti-aliasing条件でpixel化するかによってedgeやdetailの結果が変わります。
実例
実際の場面で考える
同じ概念を異なる制作文脈へ持ち込み、何を観察して判断するかを見る。
Legacy browser / social asset
SVGをPNGへ書き出す
見るポイント
vector logoを固定pixel dimensionsのPNGへexportする時、どのsizeでrasterizeするかによって後から拡大できる余地が変わる。
Campaign creative export
Text layerを画像化する
見るポイント
editable textを最終raster assetへ変換する時、font geometryがpixel gridへどう落ちるか、small sizeでedgeがどう見えるかを確認する。
注意
誤解しやすい点
- rasterizationを低画質化そのものと考える。
- 一度rasterizeした画像を元のvector geometryへ完全に戻せると考える。
- rasterize時のpixel dimensionsやscaleを無視する。
関連
関連する概念
出典